HD Graphics 500 vs GeForce 210
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 500 e di GeForce 210 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1120 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.04 | non disponibile |
Architettura | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | Apollo Lake | GT218 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2016 (7 anni fa) | 12 ottobre 2009 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $29.49 |
Prezzo odierno | $414 | $96 (3.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di HD Graphics 500 e GeForce 210: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 500 e GeForce 210, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | 16 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 16 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 589 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 700 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 260 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | 30.5 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 9.000 | 4.160 |
Prestazioni con la virgola mobile | 144.0 gflops | 39.36 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 500 e GeForce 210 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 16.8 cm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 500 e GeForce 210: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 8.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 500 e GeForce 210 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | DVIVGADisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 500 e GeForce 210. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 500 e GeForce 210, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.97 | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 500 e GeForce 210 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il HD Graphics 500 supera il GeForce 210 del 166% nel Passmark.
Vantaggi e svantaggi
Novità | 1 settembre 2016 | 12 ottobre 2009 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 watt | 30 watt |
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 500 e GeForce 210. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 500 è mirata per notebooks e GeForce 210 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 500 e GeForce 210, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.