HD Graphics 4600 vs ATI Xbox 360 GPU 90nm

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4600 e di Xbox 360 GPU 90nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni927non estimato
Posto per popolarità61non nella top-100
Efficienza energetica6.28non disponibile
ArchitetturaGeneration 7.5 (2013)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceHaswell GT2Xenos Xenon
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2013 (11 anni fa)22 novembre 2005 (19 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU 90nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU 90nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader160240
Frequenza di nucleo400 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHznon disponibile
Numero di transistori392 million232 million
Processo tecnologico22 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt203 Watt
Velocità di testurizzazione22.008.000
Prestazioni con la virgola mobile0.352 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs28
TMUs2016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU 90nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU 90nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica512 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica700 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile22.4 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU 90nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU 90nm. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU 90nm, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)9.0c (9_3)
Modello di shader5.13.0
OpenGL4.3N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 27 maggio 2013 22 novembre 2005
Processo tecnologico 22 nm 90 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 203 watt

HD Graphics 4600 ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 309.1% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 351.1%.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU 90nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

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HD Graphics 4600
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.2 2621 voti

Valuti HD Graphics 4600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 3 voti

Valuti Xbox 360 GPU 90nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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