HD Graphics 4600 vs GeForce GT 630 OEM
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato HD Graphics 4600 con GeForce GT 630 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
HD Graphics 4600 supera GT 630 OEM di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4600 e di GeForce GT 630 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 922 | 946 |
Posto per popolarità | 59 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 6.36 | 2.30 |
Architettura | Generation 7.5 (2013) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Haswell GT2 | GK107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2013 (11 anni fa) | 24 aprile 2012 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 4600 e GeForce GT 630 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4600 e GeForce GT 630 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | 192 |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 875 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1100 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 392 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 22.00 | 14.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.352 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 2 | 16 |
TMUs | 20 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4600 e GeForce GT 630 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4600 e GeForce GT 630 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 28.51 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4600 e GeForce GT 630 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4600 e GeForce GT 630 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4600 e GeForce GT 630 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 4600 e GeForce GT 630 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 14
+16.7%
| 12−14
−16.7%
|
Full HD | 11
+22.2%
| 9−10
−22.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
World of Tanks | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
World of Tanks | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
È così che HD Graphics 4600 e GT 630 OEM competono nei giochi popolari:
- HD Graphics 4600 è 17% più veloce in 900p
- HD Graphics 4600 è 22% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.80 | 1.63 |
Novità | 27 maggio 2013 | 24 aprile 2012 |
Processo tecnologico | 22 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 50 watt |
HD Graphics 4600 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 27.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 11.1%.
Il modello HD Graphics 4600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630 OEM nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 4600 è mirata per notebooks e GeForce GT 630 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4600 e GeForce GT 630 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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