HD Graphics 4400 vs GeForce MX450

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 4400 e GeForce MX450, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 4400
2013
20 Watt
1.35

GeForce MX450 supera HD Graphics 4400 di un enorme 616% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4400 e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni978429
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.04non disponibile
ArchitetturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Turing (2018−2021)
Nome in codiceHaswell GT2N17S-G5 / GP107-670-A1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2013 (11 anni fa)1 agosto 2020 (3 anni fa)
Prezzo odierno$425 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 4400 e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4400 e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20896
Frequenza di nucleo200 MHz1395 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHz1575 MHz
Numero di transistori392 million4,700 million
Processo tecnologico22 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)20 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione22.00100.8
Prestazioni con la virgola mobile46 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4400 e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4400 e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64 Bit
Frequenza di memorianon disponibile10000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile64.03 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4400 e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4400 e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4400 e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2
CUDAnon disponibile7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4400 e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 4400 1.35
GeForce MX450 9.67
+616%

GeForce MX450 supera HD Graphics 4400 del 616% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 26%

HD Graphics 4400 522
GeForce MX450 3734
+615%

Il GeForce MX450 supera il HD Graphics 4400 del 615% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 4400 736
GeForce MX450 8250
+1022%

Il GeForce MX450 supera il HD Graphics 4400 del 1022% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 4400 3583
GeForce MX450 22831
+537%

Il GeForce MX450 supera il HD Graphics 4400 del 537% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 4400 569
GeForce MX450 4725
+730%

Il GeForce MX450 supera il HD Graphics 4400 del 730% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 4400 4953
GeForce MX450 27570
+457%

Il GeForce MX450 supera il HD Graphics 4400 del 457% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

HD Graphics 4400 37082
GeForce MX450 335125
+804%

Il GeForce MX450 supera il HD Graphics 4400 del 804% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

HD Graphics 4400 8
GeForce MX450 57
+598%

Il GeForce MX450 supera il HD Graphics 4400 del 598% nel Unigine Heaven 3.0.

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 4400 e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p12
−608%
85−90
+608%
Full HD11
−164%
29
+164%
1440p2−3
−700%
16
+700%
4K3−4
−700%
24
+700%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−300%
20−22
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Hitman 3 4−5
−650%
30
+650%
Horizon Zero Dawn 10−11
−460%
56
+460%
Red Dead Redemption 2 4
−1025%
45
+1025%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−614%
50
+614%
Watch Dogs: Legion 12−14
−108%
25
+108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−300%
20−22
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Hitman 3 4−5
−400%
20
+400%
Horizon Zero Dawn 10−11
−320%
40−45
+320%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35
+1650%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−471%
40
+471%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−560%
33
+560%
Watch Dogs: Legion 12−14
−642%
89
+642%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−300%
20−22
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8
+100%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Forza Horizon 4 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Horizon Zero Dawn 10−11
−140%
24
+140%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−329%
30
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−300%
20
+300%
Watch Dogs: Legion 12−14
+71.4%
7
−71.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
31
+1450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Far Cry New Dawn 5−6
−220%
16−18
+220%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 7−8
−157%
18
+157%
Horizon Zero Dawn 5−6
−300%
20−22
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Horizon Zero Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Far Cry 5 0−1 5−6
Horizon Zero Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 33
+0%
33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%
Watch Dogs: Legion 5
+0%
5
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che HD Graphics 4400 e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX450 è 608% più veloce in 900p
  • GeForce MX450 è 164% più veloce in 1080p
  • GeForce MX450 è 700% più veloce in 1440p
  • GeForce MX450 è 700% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 4400 è 71% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX450 è 2250% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 4400 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • GeForce MX450 è in vantaggio in 48 test (69%)
  • c'è un pareggio in 21 test (30%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.35 9.67
Novità 5 giugno 2013 1 agosto 2020
Processo tecnologico 22 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 20 watt 25 watt

HD Graphics 4400 ha un consumo energetico inferiore del 25%.

GeForce MX450, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 616.3%, un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 83.3% più avanzato.

Il modello GeForce MX450 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4400 nei test sulle prestazioni.


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