HD Graphics 4200 vs GeForce RTX 4060 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 4200 e GeForce RTX 4060 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4060 Ti supera HD Graphics 4200 di un enorme 5897% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4200 e di GeForce RTX 4060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1102 | 34 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 14 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 83.07 |
Efficienza energetica | 17.14 | 25.70 |
Architettura | Generation 7.5 (2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Haswell GT2 | AD106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 settembre 2013 (11 anni fa) | 18 maggio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 4200 e GeForce RTX 4060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4200 e GeForce RTX 4060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | 4352 |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 2310 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 850 MHz | 2535 MHz |
Numero di transistori | 392 million | 22,900 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 4 Watt | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 17.00 | 344.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.272 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 2 | 48 |
TMUs | 20 | 136 |
Tensor Cores | non disponibile | 136 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 34 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4200 e GeForce RTX 4060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 240 mm |
Grossezza | IGP | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4200 e GeForce RTX 4060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4200 e GeForce RTX 4060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4200 e GeForce RTX 4060 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4200 e GeForce RTX 4060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 4200 e GeForce RTX 4060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−5525%
| 450−500
+5525%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 0.89 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5700%
|
290−300
+5700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Hitman 3 | 5−6
−5700%
|
290−300
+5700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−5669%
|
750−800
+5669%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−5614%
|
400−450
+5614%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5868%
|
1850−1900
+5868%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5700%
|
290−300
+5700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Hitman 3 | 5−6
−5700%
|
290−300
+5700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−5669%
|
750−800
+5669%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−5614%
|
400−450
+5614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−5400%
|
550−600
+5400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5868%
|
1850−1900
+5868%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5700%
|
290−300
+5700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−5700%
|
290−300
+5700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−5669%
|
750−800
+5669%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−5614%
|
400−450
+5614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−5400%
|
550−600
+5400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5868%
|
1850−1900
+5868%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Hitman 3 | 7−8
−5614%
|
400−450
+5614%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5650%
|
230−240
+5650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−5650%
|
230−240
+5650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
È così che HD Graphics 4200 e RTX 4060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 4060 Ti è 5525% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.99 | 59.37 |
Novità | 2 settembre 2013 | 18 maggio 2023 |
Processo tecnologico | 22 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 4 watt | 160 watt |
HD Graphics 4200 ha un consumo energetico inferiore del 3900%.
RTX 4060 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5897%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 340% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4200 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4200 e GeForce RTX 4060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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