HD Graphics 4000 vs GeForce GT 325M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4000 e di GeForce GT 325M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1060non estimato
Posto per popolarità42non nella top-100
Efficienza energetica1.82non disponibile
ArchitetturaGeneration 7.0 (2012−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome in codiceIvy Bridge GT2GT216
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita14 maggio 2012 (12 anni fa)10 gennaio 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 4000 e GeForce GT 325M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4000 e GeForce GT 325M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12848
Frequenza di nucleo650 MHz450 MHz
Frequenza in modalità Boost1000 MHznon disponibile
Numero di transistori1,200 million486 million
Processo tecnologico22 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)unknown23 Watt
Velocità di testurizzazione16.007.200
Prestazioni con la virgola mobile0.256 TFLOPS0.09504 TFLOPS
Gigaflopsnon disponibile142
ROPs28
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4000 e GeForce GT 325M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaRing BusPCIe 2.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4000 e GeForce GT 325M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica1 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile22.4 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4000 e GeForce GT 325M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentDual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4000 e GeForce GT 325M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energianon disponibile8.0
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4000 e GeForce GT 325M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (11_0)11.1 (10_1)
Modello di shader5.04.1
OpenGL4.02.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4000 e GeForce GT 325M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
+169%
GT 325M 169

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 4000 2959
+36.9%
GT 325M 2161

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 14 maggio 2012 10 gennaio 2010
Processo tecnologico 22 nm 40 nm

HD Graphics 4000 ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 81.8% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 4000 e GeForce GT 325M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 4000 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 325M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4000 e GeForce GT 325M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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