HD Graphics 4000 vs GeForce 315M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4000 e di GeForce 315M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1070non estimato
Posto per popolarità34non nella top-100
ArchitetturaGen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)GT2xx (2009−2012)
Nome in codiceIvy BridgeN11M-GE
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita23 marzo 2011 (13 anni fa)1 dicembre 2010 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 4000 e GeForce 315M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4000 e GeForce 315M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1616
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile16
Frequenza di nucleo350 MHz606 MHz
Frequenza in modalità Boost1350 MHznon disponibile
Numero di transistori1,200 million260 million
Processo tecnologico22 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)unknown14 Watt
Velocità di testurizzazione20.804.848
Prestazioni con la virgola mobile0.3328 gflops0.03878 gflops
Gigaflopsnon disponibile73

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4000 e GeForce 315M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4000 e GeForce 315M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR3, DDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaUp to 512 MB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64 Bit
Frequenza di memorianon disponibileUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile12.8 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4000 e GeForce 315M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4000 e GeForce 315M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energianon disponibile8.0
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4000 e GeForce 315M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (11_0)11.1 (10_1)
Modello di shader5.04.1
OpenGL4.04.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.80N/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4000 e GeForce 315M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
+295%
GeForce 315M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 4000 2959
+167%
GeForce 315M 1109

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 23 marzo 2011 1 dicembre 2010
Processo tecnologico 22 nm 40 nm

HD Graphics 4000 ha un vantaggio di età pari a 3 mesi, e un processo litografico 81.8% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 4000 e GeForce 315M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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Valuti GeForce 315M su una scala da 1 a 5 voti:

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