HD Graphics 3000 vs ATI Radeon HD 3870
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 3000 con Radeon HD 3870, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
ATI HD 3870 supera HD Graphics 3000 di un enorme 118% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di Radeon HD 3870 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1187 | 996 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.06 |
Efficienza energetica | non disponibile | 0.93 |
Architettura | Generation 6.0 (2011) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | Sandy Bridge GT2+ | RV670 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | 19 novembre 2007 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $269 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e Radeon HD 3870: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e Radeon HD 3870, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 320 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 777 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1300 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,160 million | 666 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 106 Watt |
Velocità di testurizzazione | 15.60 | 12.43 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2496 TFLOPS | 0.4973 TFLOPS |
ROPs | 2 | 16 |
TMUs | 12 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e Radeon HD 3870 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e Radeon HD 3870: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR4 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 256 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1126 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 72.06 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e Radeon HD 3870 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e Radeon HD 3870, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
Modello di shader | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.1 | 3.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e Radeon HD 3870 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 3000 e Radeon HD 3870 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−100%
| 16−18
+100%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 16.81 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
È così che HD Graphics 3000 e ATI HD 3870 competono nei giochi popolari:
- ATI HD 3870 è 100% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.66 | 1.44 |
Novità | 1 febbraio 2011 | 19 novembre 2007 |
Processo tecnologico | 32 nm | 55 nm |
HD Graphics 3000 ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 71.9% più avanzato.
ATI HD 3870, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 118.2%.
Il modello Radeon HD 3870 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e Radeon HD 3870 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e Radeon HD 3870, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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