HD Graphics 3000 vs L40

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di L40 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1200non estimato
Posto per popolarità96non nella top-100
ArchitetturaGeneration 6.0 (2011)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome in codiceSandy Bridge GT2+AD102
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (14 anni fa)13 ottobre 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e L40: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e L40, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9618176
Frequenza di nucleo650 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHz2490 MHz
Numero di transistori1,160 million76,300 million
Processo tecnologico32 nm4 nm
Consumo energetico (TDP)unknown300 Watt
Velocità di testurizzazione15.601,414
Prestazioni con la virgola mobile0.2496 TFLOPS90.52 TFLOPS
ROPs2192
TMUs12568
Tensor Coresnon disponibile568
Ray Tracing Coresnon disponibile142

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e L40 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 16-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e L40: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica48 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica384 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica2250 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile864.0 GB/s
Memoria condivisa+-
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e L40 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent4x DisplayPort 1.4a

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e L40, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader4.16.7
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 febbraio 2011 13 ottobre 2022
Processo tecnologico 32 nm 4 nm

L40 ha un vantaggio di età di 11 anni, e un processo litografico 700% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 3000 e L40. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e L40 è mirata per le stazioni di lavoro.

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Valutazioni comunitarie

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