HD Graphics 3000 vs HD Graphics P4000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato HD Graphics 3000 con HD Graphics P4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
HD Graphics P4000 supera HD Graphics 3000 di un enorme 102% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di HD Graphics P4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1197 | 1032 |
Posto per popolarità | 94 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 2.04 |
Architettura | Generation 6.0 (2011) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nome in codice | Sandy Bridge GT2+ | Ivy Bridge GT2 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (14 anni fa) | 14 maggio 2012 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e HD Graphics P4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e HD Graphics P4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 128 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1300 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 1,160 million | 1,200 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 15.60 | 20.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2496 TFLOPS | 0.32 TFLOPS |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 12 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e HD Graphics P4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e HD Graphics P4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e HD Graphics P4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e HD Graphics P4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (11_0) |
Modello di shader | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.1 | 4.0 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e HD Graphics P4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
- Passmark
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 3000 e HD Graphics P4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9
−100%
| 18−20
+100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Atomic Heart | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Valorant | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Atomic Heart | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Valorant | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Valorant | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Valorant | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
È così che HD Graphics 3000 e HD Graphics P4000 competono nei giochi popolari:
- HD Graphics P4000 è 100% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.65 | 1.31 |
Novità | 1 febbraio 2011 | 14 maggio 2012 |
Processo tecnologico | 32 nm | 22 nm |
HD Graphics P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 101.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 45.5% più avanzato.
Il modello HD Graphics P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e HD Graphics P4000 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.