HD Graphics 3000 vs GeForce 9600 GSO 512

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 3000 con GeForce 9600 GSO 512, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 3000
2011
0.66

9600 GSO 512 supera HD Graphics 3000 di un significativo 29% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GeForce 9600 GSO 512 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11911137
Posto per popolarità69non nella top-100
ArchitetturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceSandy BridgeG94
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)23 ottobre 2008 (15 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GeForce 9600 GSO 512: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GeForce 9600 GSO 512, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1248
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile48
Frequenza di nucleo350 MHz650 MHz
Frequenza in modalità Boost1350 MHznon disponibile
Numero di transistori995 million505 million
Processo tecnologico32 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)unknown90 Watt
Temperatura massimanon disponibile105 °C
Velocità di testurizzazione13.8015.60
Prestazioni con la virgola mobile0.2208 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GeForce 9600 GSO 512 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin
Supporto di SLI-2-way

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GeForce 9600 GSO 512: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica512 MB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit256 Bit
Frequenza di memorianon disponibile900 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile57.6 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GeForce 9600 GSO 512 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsTwo Dual Link DVIHDTV
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileS/PDIF

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GeForce 9600 GSO 512, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modello di shader4.14.0
OpenGL3.12.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e GeForce 9600 GSO 512 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
9600 GSO 512 0.85
+28.8%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
9600 GSO 512 329
+29.5%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 3000 e GeForce 9600 GSO 512 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD8
−25%
10−12
+25%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che HD Graphics 3000 e 9600 GSO 512 competono nei giochi popolari:

  • 9600 GSO 512 è 25% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.66 0.85
Novità 1 febbraio 2011 23 ottobre 2008
Processo tecnologico 32 nm 65 nm

HD Graphics 3000 ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 103.1% più avanzato.

9600 GSO 512, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 28.8%.

Il modello GeForce 9600 GSO 512 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e GeForce 9600 GSO 512 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e GeForce 9600 GSO 512, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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