HD Graphics 2000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 2000 con GeForce RTX 3050 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Ti Mobile supera HD Graphics 2000 di un enorme 4678% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 2000 e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1209 | 205 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 88 |
Efficienza energetica | non disponibile | 24.27 |
Architettura | Generation 6.0 (2011) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Sandy Bridge GT1 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 850 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 1035 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 8.100 | 82.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1296 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 1 | 48 |
TMUs | 6 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 11
−582%
| 75
+582%
|
1440p | 0−1 | 43 |
4K | 0−1 | 27 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Hitman 3 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−725%
|
231
+725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Hitman 3 | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−625%
|
203
+625%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Hitman 3 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Hitman 3 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+0%
|
139
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+0%
|
34
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+0%
|
10
+0%
|
È così che HD Graphics 2000 e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 582% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Ti Mobile è 3350% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è in vantaggio in 28 test (40%)
- c'è un pareggio in 42 test (60%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.55 | 26.28 |
Novità | 1 febbraio 2011 | 11 maggio 2021 |
Processo tecnologico | 32 nm | 8 nm |
RTX 3050 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4678.2%, un vantaggio di età di 10 anni, e un processo litografico 300% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 2000 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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