Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs UHD Graphics 605
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e di UHD Graphics 605 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 1062 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 16.27 |
Architettura | PowerVR SGX5 (2008−2011) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | Cedar Trail | Gemini Lake GT1.5 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 novembre 2011 (13 anni fa) | 11 dicembre 2017 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e UHD Graphics 605: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e UHD Graphics 605, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4 | 144 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 200 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 400 MHz | 750 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 189 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 5 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 13.50 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.216 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 3 |
TMUs | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e UHD Graphics 605 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e UHD Graphics 605: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e UHD Graphics 605 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e UHD Graphics 605. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e UHD Graphics 605, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e UHD Graphics 605 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 novembre 2011 | 11 dicembre 2017 |
Processo tecnologico | 32 nm | 14 nm |
UHD Graphics 605 ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e UHD Graphics 605. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 è mirata per notebooks e UHD Graphics 605 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e UHD Graphics 605, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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