GeForce2 MX vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce2 MX e di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1537 | 451 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Celsius (1999−2005) | Xe LPG (2023) |
Nome in codice | NV11 A2 | Meteor Lake iGPU |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 giugno 2000 (24 anni fa) | 14 dicembre 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce2 MX e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce2 MX e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 4 |
Frequenza di nucleo | 175 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1950 MHz |
Numero di transistori | 20 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 180 nm | 5 nm |
Velocità di testurizzazione | 0.7 | non disponibile |
ROPs | 2 | non disponibile |
TMUs | 4 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce2 MX e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | AGP 4x | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce2 MX e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | SDR | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 32 MB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 166 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 2.656 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce2 MX e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x VGA | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce2 MX e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluso le versioni di loro.
DirectX | 7.0 | 12_2 |
OpenGL | 1.2 | non disponibile |
OpenCL | N/A | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce2 MX e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | non disponibile | 25 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16
+0%
|
16
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 15
+0%
|
15
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Epic Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 58 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 28 giugno 2000 | 14 dicembre 2023 |
Processo tecnologico | 180 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ha un vantaggio di età di 23 anni, e un processo litografico 3500% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce2 MX e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce2 MX è mirata per computers da tavolo e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.