GeForce RTX 4070 vs Arc Graphics 130V
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 4070 con Arc Graphics 130V, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4070 supera Arc Graphics 130V di un enorme 498% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4070 e di Arc Graphics 130V così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 20 | 404 |
Posto per popolarità | 29 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 60.19 | non disponibile |
Efficienza energetica | 25.25 | non disponibile |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe² |
Nome in codice | AD104 | Lunar Lake iGPU |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2023 (1 anno fa) | non disponibile (2024 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4070 e Arc Graphics 130V: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4070 e Arc Graphics 130V, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5888 | 7 |
Frequenza di nucleo | 1920 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 2475 MHz | 1850 MHz |
Numero di transistori | 35,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 5 nm | 3 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 455.4 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.15 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 184 | non disponibile |
Tensor Cores | 184 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 46 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4070 e Arc Graphics 130V con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 240 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4070 e Arc Graphics 130V: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | LPDDR5x |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1313 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 504.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4070 e Arc Graphics 130V hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | non disponibile |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4070 e Arc Graphics 130V, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Modello di shader | 6.7 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4070 e Arc Graphics 130V in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 4070 e Arc Graphics 130V nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 216
+517%
| 35−40
−517%
|
1440p | 126
+500%
| 21−24
−500%
|
4K | 73
+508%
| 12−14
−508%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 216
+517%
|
35−40
−517%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+500%
|
24−27
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+594%
|
18−20
−594%
|
Battlefield 5 | 220−230
+537%
|
35−40
−537%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+561%
|
18−20
−561%
|
Cyberpunk 2077 | 174
+544%
|
27−30
−544%
|
Far Cry 5 | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+533%
|
27−30
−533%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+580%
|
35−40
−580%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+535%
|
40−45
−535%
|
Metro Exodus | 150−160
+546%
|
24−27
−546%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+578%
|
18−20
−578%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+553%
|
45−50
−553%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+538%
|
24−27
−538%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+500%
|
24−27
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+594%
|
18−20
−594%
|
Battlefield 5 | 220−230
+537%
|
35−40
−537%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+561%
|
18−20
−561%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+581%
|
21−24
−581%
|
Far Cry 5 | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+533%
|
27−30
−533%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+580%
|
35−40
−580%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+535%
|
40−45
−535%
|
Metro Exodus | 150−160
+546%
|
24−27
−546%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+578%
|
18−20
−578%
|
Shadow of the Tomb Raider | 376
+527%
|
60−65
−527%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+525%
|
24−27
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+538%
|
24−27
−538%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+500%
|
24−27
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+594%
|
18−20
−594%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+561%
|
18−20
−561%
|
Cyberpunk 2077 | 128
+510%
|
21−24
−510%
|
Far Cry 5 | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+580%
|
35−40
−580%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+551%
|
45−50
−551%
|
Shadow of the Tomb Raider | 322
+544%
|
50−55
−544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+530%
|
27−30
−530%
|
Watch Dogs: Legion | 124
+589%
|
18−20
−589%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+578%
|
18−20
−578%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+511%
|
27−30
−511%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+502%
|
45−50
−502%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 222
+534%
|
35−40
−534%
|
Metro Exodus | 143
+581%
|
21−24
−581%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+534%
|
35−40
−534%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+583%
|
35−40
−583%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+539%
|
18−20
−539%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Hitman 3 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+546%
|
35−40
−546%
|
Metro Exodus | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+572%
|
18−20
−572%
|
Watch Dogs: Legion | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
È così che RTX 4070 e Arc Graphics 130V competono nei giochi popolari:
- RTX 4070 è 517% più veloce in 1080p
- RTX 4070 è 500% più veloce in 1440p
- RTX 4070 è 508% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 69.92 | 11.70 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 5 nm | 3 nm |
RTX 4070 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 497.6%.
Arc Graphics 130V, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 66.7% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Graphics 130V nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 4070 è mirata per computers da tavolo e Arc Graphics 130V è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4070 e Arc Graphics 130V, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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