GeForce RTX 3080 vs Radeon Pro 5300
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con Radeon Pro 5300, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera Pro 5300 di un enorme 253% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di Radeon Pro 5300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 26 | 295 |
Posto per popolarità | 93 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.20 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.13 | 15.06 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GA102 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 4 agosto 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e Radeon Pro 5300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e Radeon Pro 5300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 132.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 4.224 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 80 |
Tensor Cores | 272 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 68 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e Radeon Pro 5300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e Radeon Pro 5300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e Radeon Pro 5300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e Radeon Pro 5300, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e Radeon Pro 5300 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e Radeon Pro 5300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 169
+276%
| 45−50
−276%
|
1440p | 127
+263%
| 35−40
−263%
|
4K | 86
+258%
| 24−27
−258%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.14 | non disponibile |
1440p | 5.50 | non disponibile |
4K | 8.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+260%
|
35−40
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+270%
|
30−33
−270%
|
Battlefield 5 | 200−210
+280%
|
55−60
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+294%
|
35−40
−294%
|
Far Cry 5 | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+253%
|
45−50
−253%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+258%
|
65−70
−258%
|
Hitman 3 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+272%
|
65−70
−272%
|
Metro Exodus | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+274%
|
35−40
−274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+261%
|
75−80
−261%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+254%
|
70−75
−254%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+256%
|
27−30
−256%
|
Battlefield 5 | 200−210
+280%
|
55−60
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+283%
|
35−40
−283%
|
Far Cry 5 | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+253%
|
45−50
−253%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+258%
|
65−70
−258%
|
Hitman 3 | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+272%
|
65−70
−272%
|
Metro Exodus | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+262%
|
90−95
−262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+297%
|
35−40
−297%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+266%
|
65−70
−266%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+274%
|
35−40
−274%
|
Far Cry 5 | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+258%
|
65−70
−258%
|
Hitman 3 | 110
+267%
|
30−33
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+264%
|
50−55
−264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+259%
|
80−85
−259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+273%
|
40−45
−273%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+274%
|
27−30
−274%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+274%
|
35−40
−274%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+278%
|
40−45
−278%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+281%
|
27−30
−281%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
Far Cry 5 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+261%
|
75−80
−261%
|
Hitman 3 | 112
+273%
|
30−33
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+278%
|
40−45
−278%
|
Metro Exodus | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+265%
|
60−65
−265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+280%
|
65−70
−280%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+271%
|
35−40
−271%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Hitman 3 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+273%
|
60−65
−273%
|
Metro Exodus | 142
+255%
|
40−45
−255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Far Cry 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+260%
|
30−33
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+286%
|
35−40
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
È così che RTX 3080 e Pro 5300 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 276% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 263% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 258% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 65.39 | 18.52 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 85 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 253.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 150%.
Pro 5300, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 276.5%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5300 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 e Radeon Pro 5300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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