GeForce RTX 3080 vs RTX 4000 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con RTX 4000 Ada Generation Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera RTX 4000 Ada Generation Mobile di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di RTX 4000 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 26 | 33 |
Posto per popolarità | 93 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.19 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.15 | 27.59 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA102 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e RTX 4000 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e RTX 4000 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 28,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 96 | non disponibile |
TMUs | 272 | non disponibile |
Tensor Cores | 272 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 68 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e RTX 4000 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e RTX 4000 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e RTX 4000 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | non disponibile |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e RTX 4000 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e RTX 4000 Ada Generation Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e RTX 4000 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 167
+11.3%
| 150−160
−11.3%
|
1440p | 125
+13.6%
| 110−120
−13.6%
|
4K | 86
+14.7%
| 75−80
−14.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.19 | non disponibile |
1440p | 5.59 | non disponibile |
4K | 8.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Battlefield 5 | 200−210
+10%
|
190−200
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+15%
|
120−130
−15%
|
Far Cry 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11%
|
210−220
−11%
|
Hitman 3 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+10%
|
220−230
−10%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+12.9%
|
240−250
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+12.7%
|
220−230
−12.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Battlefield 5 | 200−210
+10%
|
190−200
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11%
|
210−220
−11%
|
Hitman 3 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+10%
|
220−230
−10%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+12.4%
|
290−300
−12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+13.3%
|
210−220
−13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11%
|
210−220
−11%
|
Hitman 3 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+10.4%
|
260−270
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+12.9%
|
240−250
−12.9%
|
Hitman 3 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Metro Exodus | 107
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+9.5%
|
200−210
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+12.3%
|
220−230
−12.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Hitman 3 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+12%
|
200−210
−12%
|
Metro Exodus | 142
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
È così che RTX 3080 e RTX 4000 Ada Generation Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 11% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 14% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 15% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 65.37 | 59.75 |
Novità | 1 settembre 2020 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 150 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.4%.
RTX 4000 Ada Generation Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 20%, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 113.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3080 e RTX 4000 Ada Generation Mobile.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e RTX 4000 Ada Generation Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 e RTX 4000 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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