GeForce RTX 3080 Mobile vs UHD Graphics
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Mobile con UHD Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera UHD Graphics di un enorme 666% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Mobile e di UHD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 90 | 598 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 7 |
Efficienza energetica | 25.68 | 38.57 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome in codice | GA104 | Jasper Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 11 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Mobile e UHD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Mobile e UHD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 256 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 750 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 10 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 18.98 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 192 | 16 |
Tensor Cores | 192 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Mobile e UHD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Mobile e UHD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Mobile e UHD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Mobile e UHD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Mobile e UHD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Mobile e UHD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 119
+750%
| 14−16
−750%
|
1440p | 77
+670%
| 10−12
−670%
|
4K | 47
+683%
| 6−7
−683%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+738%
|
16−18
−738%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
Battlefield 5 | 130−140
+731%
|
16−18
−731%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+736%
|
14−16
−736%
|
Far Cry 5 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+721%
|
24−27
−721%
|
Hitman 3 | 130
+713%
|
16−18
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+710%
|
21−24
−710%
|
Metro Exodus | 130−140
+713%
|
16−18
−713%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+750%
|
18−20
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+725%
|
16−18
−725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+683%
|
24−27
−683%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Battlefield 5 | 130−140
+731%
|
16−18
−731%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
Far Cry 5 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+721%
|
24−27
−721%
|
Hitman 3 | 117
+736%
|
14−16
−736%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+710%
|
21−24
−710%
|
Metro Exodus | 144
+700%
|
18−20
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+700%
|
12−14
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+689%
|
27−30
−689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+741%
|
27−30
−741%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Far Cry 5 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Forza Horizon 4 | 157
+772%
|
18−20
−772%
|
Hitman 3 | 108
+671%
|
14−16
−671%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+761%
|
18−20
−761%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+671%
|
24−27
−671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+783%
|
12−14
−783%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+667%
|
30−33
−667%
|
Hitman 3 | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+764%
|
14−16
−764%
|
Metro Exodus | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+683%
|
18−20
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+743%
|
21−24
−743%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Hitman 3 | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Metro Exodus | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Forza Horizon 4 | 87
+770%
|
10−11
−770%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
È così che RTX 3080 Mobile e UHD Graphics competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 750% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 670% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Mobile è 683% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 42.64 | 5.57 |
Processo tecnologico | 8 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 10 watt |
RTX 3080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 665.5%, e un processo litografico 25% più avanzato.
UHD Graphics, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1050%.
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks e UHD Graphics è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Mobile e UHD Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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