GeForce RTX 3080 Mobile vs HD Graphics P4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Mobile con HD Graphics P4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera HD Graphics P4000 di un enorme 3085% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Mobile e di HD Graphics P4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 91 | 1020 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.65 | 2.06 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nome in codice | GA104 | Ivy Bridge GT2 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 14 maggio 2012 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Mobile e HD Graphics P4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Mobile e HD Graphics P4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 128 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 1,200 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 20.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 18.98 TFLOPS | 0.32 TFLOPS |
ROPs | 96 | 1 |
TMUs | 192 | 16 |
Tensor Cores | 192 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Mobile e HD Graphics P4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Mobile e HD Graphics P4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Mobile e HD Graphics P4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Mobile e HD Graphics P4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.80 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Mobile e HD Graphics P4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Mobile e HD Graphics P4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120
+3900%
| 3−4
−3900%
|
1440p | 74
+3600%
| 2−3
−3600%
|
4K | 47
+4600%
| 1−2
−4600%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+3250%
|
4−5
−3250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+3967%
|
3−4
−3967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3225%
|
4−5
−3225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3183%
|
6−7
−3183%
|
Hitman 3 | 130
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3300%
|
5−6
−3300%
|
Metro Exodus | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3725%
|
4−5
−3725%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+3660%
|
5−6
−3660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3225%
|
4−5
−3225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3183%
|
6−7
−3183%
|
Hitman 3 | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3300%
|
5−6
−3300%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+3450%
|
6−7
−3450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+3143%
|
7−8
−3143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 157
+3825%
|
4−5
−3825%
|
Hitman 3 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+3775%
|
4−5
−3775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+3600%
|
5−6
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+3186%
|
7−8
−3186%
|
Hitman 3 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Metro Exodus | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+3425%
|
4−5
−3425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+3440%
|
5−6
−3440%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Metro Exodus | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
È così che RTX 3080 Mobile e HD Graphics P4000 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 3900% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 3600% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Mobile è 4600% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 42.68 | 1.34 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 14 maggio 2012 |
Processo tecnologico | 8 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 45 watt |
RTX 3080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3085.1%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 175% più avanzato.
HD Graphics P4000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 155.6%.
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks e HD Graphics P4000 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Mobile e HD Graphics P4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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