GeForce RTX 3080 Ti vs A10G
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Ti con A10G, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti supera A10G di un considerevole 44% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti e di A10G così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 20 | 67 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 22.72 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.84 | 22.36 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA102 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti e A10G: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti e A10G, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10240 | 9216 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 532.8 | 492.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 34.1 TFLOPS | 31.52 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 320 | 288 |
Tensor Cores | 320 | 288 |
Ray Tracing Cores | 80 | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti e A10G con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | 8-pin EPS |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti e A10G: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1563 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | 600.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti e A10G hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti e A10G, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Ti e A10G in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Ti e A10G nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 214
+52.9%
| 140−150
−52.9%
|
1440p | 146
+46%
| 100−110
−46%
|
4K | 98
+50.8%
| 65−70
−50.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.60 | non disponibile |
1440p | 8.21 | non disponibile |
4K | 12.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+46%
|
150−160
−46%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 489
+63%
|
300−310
−63%
|
Forza Horizon 5 | 220
+46.7%
|
150−160
−46.7%
|
Metro Exodus | 174
+45%
|
120−130
−45%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Valorant | 350−400
+48.8%
|
240−250
−48.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Dota 2 | 194
+49.2%
|
130−140
−49.2%
|
Far Cry 5 | 140
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Fortnite | 270−280
+45.8%
|
190−200
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 407
+45.4%
|
280−290
−45.4%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+51.7%
|
120−130
−51.7%
|
Grand Theft Auto V | 174
+45%
|
120−130
−45%
|
Metro Exodus | 151
+51%
|
100−105
−51%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+45%
|
120−130
−45%
|
Valorant | 350−400
+48.8%
|
240−250
−48.8%
|
World of Tanks | 270−280
+46.8%
|
190−200
−46.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Dota 2 | 217
+44.7%
|
150−160
−44.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 359
+49.6%
|
240−250
−49.6%
|
Forza Horizon 5 | 176
+46.7%
|
120−130
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
Valorant | 388
+49.2%
|
260−270
−49.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Dota 2 | 153
+53%
|
100−105
−53%
|
Grand Theft Auto V | 153
+53%
|
100−105
−53%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
World of Tanks | 450−500
+65.7%
|
300−310
−65.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Far Cry 5 | 160−170
+45.5%
|
110−120
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 269
+49.4%
|
180−190
−49.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+50%
|
90−95
−50%
|
Metro Exodus | 141
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+56%
|
100−105
−56%
|
Valorant | 316
+50.5%
|
210−220
−50.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Dota 2 | 182
+51.7%
|
120−130
−51.7%
|
Grand Theft Auto V | 182
+51.7%
|
120−130
−51.7%
|
Metro Exodus | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+49.3%
|
140−150
−49.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+51.7%
|
120−130
−51.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Dota 2 | 211
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
Fortnite | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 161
+46.4%
|
110−120
−46.4%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Valorant | 191
+46.9%
|
130−140
−46.9%
|
È così che RTX 3080 Ti e A10G competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 53% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti è 46% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti è 51% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 70.36 | 48.72 |
Novità | 31 maggio 2021 | 12 aprile 2021 |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 150 watt |
RTX 3080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 44.4%, e un vantaggio di età pari a 1 mese.
A10G, invece, ha un consumo energetico inferiore del 133.3%.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello A10G nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo e A10G è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Ti e A10G, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.