GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX A1000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 12 GB con RTX A1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 12 GB supera RTX A1000 di un enorme 147% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 12 GB e di RTX A1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 25 | 195 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 40.85 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.67 | 39.71 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA102 | GA107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2022 (2 anni fa) | 16 aprile 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $799 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8960 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1260 MHz | 727 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1462 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 478.8 | 105.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 30.64 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 280 | 72 |
Tensor Cores | 280 | 72 |
Ray Tracing Cores | 70 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 285 mm | 163 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 190
+153%
| 75−80
−153%
|
1440p | 125
+150%
| 50−55
−150%
|
4K | 84
+180%
| 30−35
−180%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.21 | non disponibile |
1440p | 6.39 | non disponibile |
4K | 9.51 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+168%
|
50−55
−168%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+158%
|
55−60
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Battlefield 5 | 220−230
+160%
|
85−90
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+164%
|
45−50
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+168%
|
50−55
−168%
|
Far Cry 5 | 110−120
+160%
|
45−50
−160%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+160%
|
65−70
−160%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+149%
|
95−100
−149%
|
Hitman 3 | 120−130
+158%
|
50−55
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+152%
|
100−105
−152%
|
Metro Exodus | 150−160
+158%
|
60−65
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+164%
|
110−120
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+153%
|
60−65
−153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+158%
|
55−60
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Battlefield 5 | 220−230
+160%
|
85−90
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+164%
|
45−50
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+168%
|
50−55
−168%
|
Far Cry 5 | 110−120
+160%
|
45−50
−160%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+160%
|
65−70
−160%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+149%
|
95−100
−149%
|
Hitman 3 | 120−130
+158%
|
50−55
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+152%
|
100−105
−152%
|
Metro Exodus | 150−160
+158%
|
60−65
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
+154%
|
140−150
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+169%
|
55−60
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+153%
|
60−65
−153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+158%
|
55−60
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+164%
|
45−50
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+168%
|
50−55
−168%
|
Far Cry 5 | 110−120
+160%
|
45−50
−160%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+149%
|
95−100
−149%
|
Hitman 3 | 120−130
+158%
|
50−55
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+163%
|
100−105
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
+162%
|
120−130
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+154%
|
65−70
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+154%
|
65−70
−154%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Far Cry 5 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+171%
|
100−105
−171%
|
Hitman 3 | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+158%
|
80−85
−158%
|
Metro Exodus | 116
+158%
|
45−50
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+148%
|
95−100
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+152%
|
95−100
−152%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Hitman 3 | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+151%
|
90−95
−151%
|
Metro Exodus | 100−110
+173%
|
40−45
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+164%
|
50−55
−164%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+164%
|
45−50
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+158%
|
55−60
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
È così che RTX 3080 12 GB e RTX A1000 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 12 GB è 153% più veloce in 1080p
- RTX 3080 12 GB è 150% più veloce in 1440p
- RTX 3080 12 GB è 180% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 69.11 | 27.99 |
Novità | 11 gennaio 2022 | 16 aprile 2024 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 50 watt |
RTX 3080 12 GB ha un punteggio di performance aggregata più alto del 146.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RTX A1000, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 600%.
Il modello GeForce RTX 3080 12 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A1000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 12 GB è mirata per computers da tavolo e RTX A1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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