GeForce RTX 3060 vs Radeon RX 6600S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 con Radeon RX 6600S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 supera RX 6600S di un sostanziale 37% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 84 | 177 |
Posto per popolarità | 5 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 69.89 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.93 | 27.76 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA106 | Navi 23 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1320 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1777 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 12,000 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 199.0 | 224.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.74 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 112 | 112 |
Tensor Cores | 112 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 28 | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1875 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 360.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 118
+38.8%
| 85−90
−38.8%
|
1440p | 68
+51.1%
| 45−50
−51.1%
|
4K | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.79 | non disponibile |
1440p | 4.84 | non disponibile |
4K | 7.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+43.7%
|
85−90
−43.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+50%
|
60−65
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+43.7%
|
85−90
−43.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+22.3%
|
110−120
−22.3%
|
Counter-Strike 2 | 97
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Far Cry 5 | 146
+49%
|
95−100
−49%
|
Fortnite | 170−180
+26.6%
|
130−140
−26.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
Forza Horizon 5 | 124
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
Valorant | 230−240
+23%
|
190−200
−23%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+43.7%
|
85−90
−43.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+22.3%
|
110−120
−22.3%
|
Counter-Strike 2 | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Dota 2 | 156
+16.4%
|
130−140
−16.4%
|
Far Cry 5 | 135
+37.8%
|
95−100
−37.8%
|
Fortnite | 170−180
+26.6%
|
130−140
−26.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
Forza Horizon 5 | 96
+9.1%
|
85−90
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 141
+33%
|
100−110
−33%
|
Metro Exodus | 81
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 178
+83.5%
|
95−100
−83.5%
|
Valorant | 230−240
+23%
|
190−200
−23%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+22.3%
|
110−120
−22.3%
|
Counter-Strike 2 | 72
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Dota 2 | 147
+9.7%
|
130−140
−9.7%
|
Far Cry 5 | 127
+29.6%
|
95−100
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
Forza Horizon 5 | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
−18.3%
|
95−100
+18.3%
|
Valorant | 230−240
+23%
|
190−200
−23%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+26.6%
|
130−140
−26.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+35.6%
|
200−210
−35.6%
|
Grand Theft Auto V | 81
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Metro Exodus | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+16.2%
|
220−230
−16.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+28.4%
|
80−85
−28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Far Cry 5 | 94
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Forza Horizon 5 | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Metro Exodus | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Valorant | 240−250
+37.6%
|
180−190
−37.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Counter-Strike 2 | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Dota 2 | 115
+23.7%
|
90−95
−23.7%
|
Far Cry 5 | 48
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Forza Horizon 5 | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che RTX 3060 e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 39% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 51% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 57% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3060 è 84% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6600S è 56% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 è in vantaggio in 61 test (91%)
- RX 6600S è in vantaggio in 4 test (6%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 44.34 | 32.30 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 80 watt |
RTX 3060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 37.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
RX 6600S, invece, ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 112.5%.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6600S nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6600S è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.