GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3060 Ti e GeForce RTX 5080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5080 supera RTX 3060 Ti di un impressionante 84% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Ti e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 52 | 3 |
Posto per popolarità | 25 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 68.29 | 42.05 |
Efficienza energetica | 18.27 | 18.63 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA104 | GB203 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 dicembre 2020 (4 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3060 Ti ha il 62% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5080.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4864 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 253.1 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.2 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 80 | 128 |
TMUs | 152 | 336 |
Tensor Cores | 152 | 336 |
Ray Tracing Cores | 38 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | 304 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Ti e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Ti e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Ti e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 142
−35.9%
| 193
+35.9%
|
1440p | 78
−97.4%
| 154
+97.4%
|
4K | 49
−108%
| 102
+108%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.81
+84.2%
| 5.18
−84.2%
|
1440p | 5.12
+26.8%
| 6.49
−26.8%
|
4K | 8.14
+20.3%
| 9.79
−20.3%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 3060 Ti è inferiore del 84% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3060 Ti è inferiore del 27% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3060 Ti è inferiore del 20% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
−30.4%
|
210−220
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 124
−69.4%
|
210−220
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 220
−81.8%
|
400−450
+81.8%
|
Forza Horizon 5 | 155
−85.8%
|
280−290
+85.8%
|
Metro Exodus | 113
−64.6%
|
180−190
+64.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−59.2%
|
150−160
+59.2%
|
Valorant | 320
−125%
|
700−750
+125%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 106
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
Dota 2 | 142
−23.2%
|
170−180
+23.2%
|
Far Cry 5 | 103
−52.4%
|
157
+52.4%
|
Fortnite | 210−220
−44.6%
|
300−350
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 192
−82.3%
|
350−400
+82.3%
|
Forza Horizon 5 | 136
−112%
|
280−290
+112%
|
Grand Theft Auto V | 141
−77.3%
|
250−260
+77.3%
|
Metro Exodus | 97
−91.8%
|
180−190
+91.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−75.3%
|
150−160
+75.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−217%
|
700−750
+217%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 97
−129%
|
222
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
Dota 2 | 135
−77.8%
|
240−250
+77.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−63.7%
|
180−190
+63.7%
|
Forza Horizon 4 | 174
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Forza Horizon 5 | 115
−150%
|
280−290
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 274
−162%
|
700−750
+162%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
Grand Theft Auto V | 97
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−63.2%
|
90−95
+63.2%
|
World of Tanks | 300−350
−50.9%
|
500−550
+50.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 139
−79.9%
|
250−260
+79.9%
|
Forza Horizon 5 | 99
−125%
|
220−230
+125%
|
Metro Exodus | 93
−71%
|
150−160
+71%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−81%
|
190−200
+81%
|
Valorant | 219
−150%
|
500−550
+150%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−304%
|
109
+304%
|
Dota 2 | 107
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Grand Theft Auto V | 107
−77.6%
|
190−200
+77.6%
|
Metro Exodus | 43
−207%
|
130−140
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−13.6%
|
200−210
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−77.6%
|
190−200
+77.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Counter-Strike 2 | 15
−140%
|
36
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Dota 2 | 109
−83.5%
|
200−210
+83.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−15.4%
|
100−110
+15.4%
|
Fortnite | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 84
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Forza Horizon 5 | 81
−81.5%
|
140−150
+81.5%
|
Valorant | 122
−168%
|
300−350
+168%
|
È così che RTX 3060 Ti e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 36% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 97% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 108% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 è 304% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 39 test (89%)
- c'è un pareggio in 5 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 49.57 | 91.00 |
Novità | 1 dicembre 2020 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 360 watt |
RTX 3060 Ti ha un consumo energetico inferiore del 80%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 83.6%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3060 Ti nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Ti e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.