GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Radeon 880M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 Ti Mobile con Radeon 880M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Ti Mobile supera Radeon 880M di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e di Radeon 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 206 | 256 |
Posto per popolarità | 67 | non nella top-100 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Nome in codice | GN20-P1 | Strix Point |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 maggio 2021 (3 anni fa) | Luglio 2024 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Radeon 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Radeon 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1222 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1485 MHz | 2900 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 34,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 118.8 | 139.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.603 gflops | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Radeon 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Radeon 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Radeon 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Radeon 880M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Radeon 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Radeon 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75
+121%
| 34
−121%
|
1440p | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
4K | 26
+44.4%
| 18−21
−44.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Hitman 3 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Metro Exodus | 143
+30%
|
110−120
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Watch Dogs: Legion | 231
+725%
|
27−30
−725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Hitman 3 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Metro Exodus | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+625%
|
27−30
−625%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Hitman 3 | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Hitman 3 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Metro Exodus | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Metro Exodus | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
È così che RTX 3050 Ti Mobile e Radeon 880M competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 121% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile è 40% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile è 44% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Ti Mobile è 3350% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3050 Ti Mobile ha superato Radeon 880M in tutti gli 23 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.28 | 21.15 |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 15 watt |
RTX 3050 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 24.3%.
Radeon 880M, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.
Il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 880M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks e Radeon 880M è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Radeon 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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