GeForce RTX 2080 vs Quadro RTX 3000 (mobile)

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 con Quadro RTX 3000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 2080
2018
8 GB GDDR6, 215 Watt
48.68
+85.4%

RTX 2080 supera RTX 3000 (mobile) di un impressionante 85% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni69218
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia26.72non disponibile
Efficienza energetica15.5622.57
ArchitetturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome in codiceTU104TU106
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita20 settembre 2018 (6 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$699 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader29442304
Frequenza di nucleo1515 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1710 MHz1380 MHz
Numero di transistori13,600 million10,800 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)215 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione314.6198.7
Prestazioni con la virgola mobile10.07 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs184144
Tensor Cores368288
Ray Tracing Cores4636

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready++

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RTX 2080 48.68
+85.4%
RTX 3000 (mobile) 26.26

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 2080 18756
+85.4%
RTX 3000 (mobile) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 2080 40278
+103%
RTX 3000 (mobile) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 2080 66631
+32.4%
RTX 3000 (mobile) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 2080 17810
+20%
RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 2080 143576
+57.1%
RTX 3000 (mobile) 91394

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 2080 150
+103%
RTX 3000 (mobile) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 2080 70
RTX 3000 (mobile) 111
+58.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 2080 12
RTX 3000 (mobile) 114
+854%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 2080 109
RTX 3000 (mobile) 116
+6.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 2080 52
RTX 3000 (mobile) 119
+128%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 2080 45
RTX 3000 (mobile) 46
+2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 2080 13
+5.9%
RTX 3000 (mobile) 12

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

RTX 2080 150
+103%
RTX 3000 (mobile) 74

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 2080 109
RTX 3000 (mobile) 116
+6.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 2080 70
RTX 3000 (mobile) 111
+58.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 2080 12
RTX 3000 (mobile) 114
+854%

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 2080 52
RTX 3000 (mobile) 119
+128%

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 2080 45
RTX 3000 (mobile) 46
+2%

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 2080 12.5
+5.9%
RTX 3000 (mobile) 11.8

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 2080 205
+29.9%
RTX 3000 (mobile) 158

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

RTX 2080 205
+29.8%
RTX 3000 (mobile) 158

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD147
+54.7%
95
−54.7%
1440p105
+90.9%
55−60
−90.9%
4K75
−17.3%
88
+17.3%

Costo per fotogramma, $

1080p4.76non disponibile
1440p6.66non disponibile
4K9.32non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 130−140
+104%
65−70
−104%
Counter-Strike 2 100−110
+122%
45−50
−122%
Cyberpunk 2077 100−110
+100%
50−55
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 130−140
+104%
65−70
−104%
Battlefield 5 163
+68%
95−100
−68%
Counter-Strike 2 100−110
+122%
45−50
−122%
Cyberpunk 2077 100−110
+100%
50−55
−100%
Far Cry 5 117
+42.7%
80−85
−42.7%
Fortnite 199
+64.5%
120−130
−64.5%
Forza Horizon 4 156
+59.2%
95−100
−59.2%
Forza Horizon 5 130−140
+90%
70−75
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 209
+118%
95−100
−118%
Valorant 263
+56.5%
160−170
−56.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 130−140
+104%
65−70
−104%
Battlefield 5 155
+59.8%
95−100
−59.8%
Counter-Strike 2 100−110
+122%
45−50
−122%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+7.3%
250−260
−7.3%
Cyberpunk 2077 100−110
+100%
50−55
−100%
Dota 2 140−150
+12.9%
132
−12.9%
Far Cry 5 112
+36.6%
80−85
−36.6%
Fortnite 173
+43%
120−130
−43%
Forza Horizon 4 153
+56.1%
95−100
−56.1%
Forza Horizon 5 130−140
+90%
70−75
−90%
Grand Theft Auto V 131
+45.6%
90−95
−45.6%
Metro Exodus 90
+63.6%
55−60
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 188
+95.8%
95−100
−95.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+66.1%
109
−66.1%
Valorant 254
+51.2%
160−170
−51.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145
+49.5%
95−100
−49.5%
Counter-Strike 2 100−110
+122%
45−50
−122%
Cyberpunk 2077 100−110
+100%
50−55
−100%
Dota 2 140−150
+23.1%
121
−23.1%
Far Cry 5 106
+29.3%
80−85
−29.3%
Forza Horizon 4 132
+34.7%
95−100
−34.7%
Forza Horizon 5 130−140
+90%
70−75
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
+76%
95−100
−76%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+89.3%
56
−89.3%
Valorant 223
+32.7%
160−170
−32.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 156
+28.9%
120−130
−28.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+80.3%
170−180
−80.3%
Grand Theft Auto V 90−95
+109%
45−50
−109%
Metro Exodus 60
+81.8%
30−35
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 247
+19.3%
200−210
−19.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 125
+83.8%
65−70
−83.8%
Cyberpunk 2077 55−60
+124%
24−27
−124%
Far Cry 5 99
+73.7%
55−60
−73.7%
Forza Horizon 4 118
+84.4%
60−65
−84.4%
Forza Horizon 5 80−85
+81.8%
40−45
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+120%
40−45
−120%

1440p
Epic Preset

Fortnite 128
+117%
55−60
−117%

4K
High Preset

Atomic Heart 35−40
+85%
20−22
−85%
Counter-Strike 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Grand Theft Auto V 107
+133%
45−50
−133%
Metro Exodus 39
+85.7%
21−24
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+105%
35−40
−105%
Valorant 234
+62.5%
140−150
−62.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+100%
35−40
−100%
Counter-Strike 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+136%
10−12
−136%
Dota 2 120−130
+38.6%
88
−38.6%
Far Cry 5 59
+111%
27−30
−111%
Forza Horizon 4 81
+88.4%
40−45
−88.4%
Forza Horizon 5 50−55
+117%
24−27
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+165%
24−27
−165%

4K
Epic Preset

Fortnite 65
+141%
27−30
−141%

È così che RTX 2080 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 2080 è 55% più veloce in 1080p
  • RTX 2080 è 91% più veloce in 1440p
  • RTX 3000 (mobile) è 17% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 2080 è 165% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 2080 è in vantaggio in 66 test (99%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 48.68 26.26
Novità 20 settembre 2018 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 6 GB
Consumo energetico (TDP) 215 watt 80 watt

RTX 2080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 85.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.

RTX 3000 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un consumo energetico inferiore del 168.8%.

Il modello GeForce RTX 2080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

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NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Quadro RTX 3000 (mobile)

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9 2300 voti

Valuti GeForce RTX 2080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 321 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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