GeForce RTX 2080 (mobile) vs Quadro RTX 5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 (mobile) con Quadro RTX 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 supera RTX 2080 (mobile) di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 (Laptop) e di Quadro RTX 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 112 | 98 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 14.33 |
Efficienza energetica | 17.97 | 12.36 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | TU104B | TU104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 29 gennaio 2019 (5 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $2,299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2944 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1815 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 292.6 | 348.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.362 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 384 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 (mobile) e Quadro RTX 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 142
+1.4%
| 140−150
−1.4%
|
1440p | 95
−5.3%
| 100−110
+5.3%
|
4K | 60
+0%
| 60−65
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 16.42 |
1440p | non disponibile | 22.99 |
4K | non disponibile | 38.32 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Battlefield 5 | 155
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry 5 | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 159
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 386
−3.6%
|
400−450
+3.6%
|
Hitman 3 | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 276
−5.1%
|
290−300
+5.1%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
−4.8%
|
220−230
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 279
−3.9%
|
290−300
+3.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Battlefield 5 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry 5 | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 298
−0.7%
|
300−310
+0.7%
|
Hitman 3 | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 266
−5.3%
|
280−290
+5.3%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 274
−2.2%
|
280−290
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry 5 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 280
−3.6%
|
290−300
+3.6%
|
Hitman 3 | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Metro Exodus | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 264
−2.3%
|
270−280
+2.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Hitman 3 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
È così che RTX 2080 (mobile) e RTX 5000 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 (mobile) è 1% più veloce in 1080p
- RTX 5000 è 5% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.32 | 41.46 |
Novità | 29 gennaio 2019 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 230 watt |
RTX 2080 (mobile) ha un vantaggio di età pari a 5 mesi, e un consumo energetico inferiore del 53.3%.
RTX 5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2080 (mobile) e Quadro RTX 5000.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro RTX 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 (mobile) e Quadro RTX 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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