GeForce RTX 2080 (mobile) vs Arc B580
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 (mobile) con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera RTX 2080 (mobile) di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 (Laptop) e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 114 | 107 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 92.39 |
Efficienza energetica | 18.12 | 14.56 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | TU104B | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 gennaio 2019 (6 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2944 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 292.6 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.362 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | 160 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 (Laptop) e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 (Laptop) e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 (Laptop) e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 (Laptop) e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 (mobile) e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 142
+13.6%
| 125
−13.6%
|
1440p | 93
+32.9%
| 70
−32.9%
|
4K | 65
+54.8%
| 42
−54.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.56 |
4K | non disponibile | 5.93 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−72.3%
|
143
+72.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
−11.6%
|
100−110
+11.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−41%
|
117
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1.1%
|
190−200
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Metro Exodus | 102
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+54.4%
|
75−80
−54.4%
|
Valorant | 237
+46.3%
|
160−170
−46.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+40.6%
|
100−110
−40.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−25.3%
|
104
+25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Dota 2 | 111
−26.1%
|
140
+26.1%
|
Far Cry 5 | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Fortnite | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1.1%
|
190−200
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Grand Theft Auto V | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Metro Exodus | 87
+142%
|
36
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+22.7%
|
200−210
−22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Valorant | 135
−20%
|
160−170
+20%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−14.5%
|
95
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Dota 2 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1.1%
|
190−200
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
Valorant | 205
+26.5%
|
160−170
−26.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+5.8%
|
69
−5.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
World of Tanks | 250−260
−2%
|
250−260
+2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Metro Exodus | 89
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Valorant | 142
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 75−80
+0%
|
78
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Metro Exodus | 35
−31.4%
|
46
+31.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Fortnite | 63
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Valorant | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
È così che RTX 2080 (mobile) e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 (mobile) è 14% più veloce in 1080p
- RTX 2080 (mobile) è 33% più veloce in 1440p
- RTX 2080 (mobile) è 55% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 2080 (mobile) è 142% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'Arc B580 è 72% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2080 (mobile) è in vantaggio in 19 test (43%)
- Arc B580 è in vantaggio in 22 test (50%)
- c'è un pareggio in 3 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.95 | 38.63 |
Novità | 29 gennaio 2019 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 190 watt |
RTX 2080 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 26.7%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.8%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2080 (mobile) e Arc B580.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 (mobile) è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 (mobile) e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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