GeForce RTX 2060 vs Quadro RTX 4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2060 con Quadro RTX 4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 supera RTX 2060 di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2060 e di Quadro RTX 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 127 | 104 |
Posto per popolarità | 20 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 41.05 | 36.43 |
Efficienza energetica | 15.87 | 17.23 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | TU106 | TU104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2019 (5 anni fa) | 13 novembre 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | $899 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2060 ha il 13% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 1005 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1680 MHz | 1545 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 Watt | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 201.6 | 222.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.451 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 144 |
Tensor Cores | 240 | 288 |
Ray Tracing Cores | 30 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1625 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 416.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 116
−3.4%
| 120−130
+3.4%
|
1440p | 73
−2.7%
| 75−80
+2.7%
|
4K | 52
−5.8%
| 55−60
+5.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.01 | 7.49 |
1440p | 4.78 | 11.99 |
4K | 6.71 | 16.35 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Battlefield 5 | 157
−8.3%
|
170−180
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Far Cry 5 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 205
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
Hitman 3 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 248
−4.8%
|
260−270
+4.8%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 254
−6.3%
|
270−280
+6.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Battlefield 5 | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Far Cry 5 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 194
−8.2%
|
210−220
+8.2%
|
Hitman 3 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 247
−5.3%
|
260−270
+5.3%
|
Metro Exodus | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 244
−6.6%
|
260−270
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Far Cry 5 | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Hitman 3 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.8%
|
220−230
+5.8%
|
Hitman 3 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Metro Exodus | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 236
−5.9%
|
250−260
+5.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Metro Exodus | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Forza Horizon 4 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
È così che RTX 2060 e RTX 4000 competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 è 3% più veloce in 1080p
- RTX 4000 è 3% più veloce in 1440p
- RTX 4000 è 6% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.66 | 39.78 |
Novità | 7 gennaio 2019 | 13 novembre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
RTX 2060 ha un vantaggio di età pari a 1 mese.
RTX 4000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 4000.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2060 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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