GeForce MX570 A vs GTX 1050
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 A supera GTX 1050 di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 A e di GeForce GTX 1050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 323 | 362 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 3.80 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GA107 | N17P-G1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 25 ottobre 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $109 |
Prezzo odierno | $1574 | $211 (1.9x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 640 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 640 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 1392 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 3,300 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 58.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1,862 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 14.5 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | IGP | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 300 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | non disponibile | - |
Supporto di SLI | non disponibile | - |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12 GB/s | 7008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | 2.2 |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | non disponibile | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
VR Ready | non disponibile | + |
Ansel | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.6 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
MX570 A supera GTX 1050 del 18% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il MX570 A supera il GTX 1050 del 18% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 55−60
+14.6%
| 48
−14.6%
|
1440p | 27−30
+12.5%
| 24
−12.5%
|
4K | 27−30
+17.4%
| 23
−17.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+8.7%
|
46
−8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+12.9%
|
31
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
È così che MX570 A e GTX 1050 competono nei giochi popolari:
- MX570 A è 15% più veloce in 1080p
- MX570 A è 13% più veloce in 1440p
- MX570 A è 17% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.42 | 13.07 |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 75 watt |
Il modello GeForce MX570 A è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.