GeForce MX350 vs Quadro RTX 3000 X2 Mobile

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di Quadro RTX 3000 X2 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni532non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica25.17non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP107TU106
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e Quadro RTX 3000 X2 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e Quadro RTX 3000 X2 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401920
Frequenza di nucleo747 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost937 MHz1380 MHz
Numero di transistori3,300 million10,800 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)20 Watt160 Watt
Velocità di testurizzazione29.98165.6
Prestazioni con la virgola mobile1.199 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32120
Tensor Coresnon disponibile240
Ray Tracing Coresnon disponibile30

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e Quadro RTX 3000 X2 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e Quadro RTX 3000 X2 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s336.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e Quadro RTX 3000 X2 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e Quadro RTX 3000 X2 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e Quadro RTX 3000 X2 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 febbraio 2020 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 6 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 20 watt 160 watt

GeForce MX350 ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un consumo energetico inferiore del 700%.

RTX 3000 X2 Mobile, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX350 e Quadro RTX 3000 X2 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e Quadro RTX 3000 X2 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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