GeForce MX350 vs GT 520

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce MX350 con GeForce GT 520, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.27
+798%

MX350 supera GT 520 di un enorme 798% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce GT 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5321137
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.01
Efficienza energetica25.281.94
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGP107GF119
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)13 aprile 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$59

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce GT 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce GT 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64048
Frequenza di nucleo747 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost937 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million292 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)20 Watt29 Watt
Temperatura massimanon disponibile102 °C
Velocità di testurizzazione29.986.480
Prestazioni con la virgola mobile1.199 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce GT 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibile16x PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Altezzanon disponibile6.9 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce GT 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB (DDR3)
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz900 MHz (DDR3)
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce GT 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce GT 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce GT 520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce GT 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX350 7.27
+798%
GT 520 0.81

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX350 2805
+802%
GT 520 311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX350 4371
+1050%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce MX350 13447
+955%
GT 520 1274

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX350 e GeForce GT 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD27
+800%
3−4
−800%
1440p27
+800%
3−4
−800%
4K26
+1200%
2−3
−1200%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+1000%
2−3
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry New Dawn 35
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 45−50
+860%
5−6
−860%
Hitman 3 20
+900%
2−3
−900%
Horizon Zero Dawn 129
+821%
14−16
−821%
Metro Exodus 37
+825%
4−5
−825%
Red Dead Redemption 2 32
+967%
3−4
−967%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Watch Dogs: Legion 95
+850%
10−11
−850%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 6 0−1
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry New Dawn 25
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 45−50
+860%
5−6
−860%
Hitman 3 20
+900%
2−3
−900%
Horizon Zero Dawn 116
+867%
12−14
−867%
Metro Exodus 28
+833%
3−4
−833%
Red Dead Redemption 2 24
+1100%
2−3
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 25
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 88
+878%
9−10
−878%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 6 0−1
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 19
+850%
2−3
−850%
Hitman 3 17
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 20
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 19
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 6 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+900%
2−3
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 45−50
+820%
5−6
−820%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 0−1

È così che GeForce MX350 e GT 520 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è 800% più veloce in 1080p
  • GeForce MX350 è 800% più veloce in 1440p
  • GeForce MX350 è 1200% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.27 0.81
Novità 10 febbraio 2020 13 aprile 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB (DDR3)
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 20 watt 29 watt

GeForce MX350 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 797.5%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 45%.

Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e GeForce GT 520 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce GT 520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 1609 voti

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3.1 754 voti

Valuti GeForce GT 520 su una scala da 1 a 5 voti:

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