GeForce MX330 vs Radeon RX 640 OEM

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di Radeon RX 640 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni571non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica43.70non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceGP108Polaris 23
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)9 aprile 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384640
Frequenza di nucleo1531 MHz1295 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 million2,200 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione38.2651.80
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPS1.658 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DisplayPort 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.4a

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 febbraio 2020 9 aprile 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 10 watt 50 watt

GeForce MX330 ha un consumo energetico inferiore del 400%.

RX 640 OEM, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 mese, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX330 è mirata per notebooks e Radeon RX 640 OEM è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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