GeForce MX330 vs Radeon 540 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di Radeon 540 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni574non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica43.55non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceGP108Lexa
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)26 marzo 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e Radeon 540 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e Radeon 540 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384512
Frequenza di nucleo1531 MHz1100 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz1124 MHz
Numero di transistori1,800 million2,200 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione38.2635.97
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e Radeon 540 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e Radeon 540 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s48 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e Radeon 540 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e Radeon 540 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e Radeon 540 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 febbraio 2020 26 marzo 2019
Consumo energetico (TDP) 10 watt 50 watt

GeForce MX330 ha un vantaggio di età pari a 10 mesi, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX330 e Radeon 540 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.7 2161 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
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  • 5
2.8 13 voti

Valuti Radeon 540 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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