GeForce MX330 vs GRID A100A

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di GRID A100A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni574non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica43.79non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGP108GA100
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)14 maggio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e GRID A100A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e GRID A100A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3846912
Frequenza di nucleo1531 MHz900 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz1005 MHz
Numero di transistori1,800 million54,200 million
Processo tecnologico14 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt400 Watt
Velocità di testurizzazione38.26434.2
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPS13.89 TFLOPS
ROPs16192
TMUs24432
Tensor Coresnon disponibile432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e GRID A100A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e GRID A100A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5HBM2e
Spazio massimo di memoria2 GB48 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit6144 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1215 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s1,866 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e GRID A100A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e GRID A100A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e GRID A100A, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.0

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 febbraio 2020 14 maggio 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB 48 GB
Processo tecnologico 14 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 400 watt

GeForce MX330 ha un consumo energetico inferiore del 3900%.

GRID A100A, invece, ha un vantaggio di età pari a 3 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX330 e GRID A100A. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX330 è mirata per notebooks e GRID A100A è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX330 e GRID A100A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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