GeForce MX150 vs MX130

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX150 e GeForce MX130, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.89
+23.7%

MX150 supera MX130 di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di GeForce MX130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni586640
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17S-G1N16S-GTR
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita16 maggio 2017 (7 anni fa)1 gennaio 2018 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX150 e GeForce MX130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e GeForce MX130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo1468 MHz1122 MHz
Frequenza in modalità Boost1532 MHz1242 MHz
Numero di transistori1,800 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)15-25 Watt
Velocità di testurizzazione24.9129.81
Prestazioni con la virgola mobile0.7972 gflops0.9539 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e GeForce MX130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e GeForce MX130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3, GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria6008 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e GeForce MX130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX150 e GeForce MX130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e GeForce MX130, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 e GeForce MX130 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX150 5.89
+23.7%
GeForce MX130 4.76

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX150 2274
+23.7%
GeForce MX130 1838

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX150 10992
GeForce MX130 11968
+8.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX150 4494
+56.3%
GeForce MX130 2875

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX150 3488
+48.7%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+40.6%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce MX150 9552
+47.3%
GeForce MX130 6484

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+31.2%
GeForce MX130 170596

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8268
+63.7%
GeForce MX130 5051

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+42.6%
GeForce MX130 6872

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GeForce MX150 42
+49.8%
GeForce MX130 28

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX150 e GeForce MX130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD28
+55.6%
18
−55.6%
1440p32
+33.3%
24−27
−33.3%
4K17
+41.7%
12−14
−41.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 26
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 20
+42.9%
14
−42.9%
Far Cry New Dawn 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Forza Horizon 4 80
+167%
30−33
−167%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Horizon Zero Dawn 100
+223%
30−35
−223%
Metro Exodus 23
+109%
10−12
−109%
Red Dead Redemption 2 27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 36
+38.5%
26
−38.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 18
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 18
+63.6%
11
−63.6%
Far Cry New Dawn 9
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 4 71
+137%
30−33
−137%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 100
+223%
30−35
−223%
Metro Exodus 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 21
+31.3%
16
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+206%
16−18
−206%
Watch Dogs: Legion 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12
+50%
8
−50%
Forza Horizon 4 14
−114%
30−33
+114%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 16
+23.1%
13
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 16
+14.3%
14
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7
−57.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+70%
10−11
−70%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 16
+220%
5−6
−220%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

È così che GeForce MX150 e GeForce MX130 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX150 è 56% più veloce in 1080p
  • GeForce MX150 è 33% più veloce in 1440p
  • GeForce MX150 è 42% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX150 è 223% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX130 è 114% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX150 è in vantaggio in 62 test (91%)
  • GeForce MX130 è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.89 4.76
Novità 16 maggio 2017 1 gennaio 2018
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 15 watt

GeForce MX150 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 23.7%, e un processo litografico 100% più avanzato.

GeForce MX130, invece, ha un vantaggio di età pari a 7 mesi, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Il modello GeForce MX150 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e GeForce MX130, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.6 1587 voti

Valuti GeForce MX150 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2157 voti

Valuti GeForce MX130 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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