GeForce MX130 vs Playstation 5 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di Playstation 5 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni640non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nome in codiceN16S-GTROberon Plus
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)28 settembre 2022 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX130 e Playstation 5 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e Playstation 5 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3842304
Frequenza di nucleo1122 MHz2233 MHz
Frequenza in modalità Boost1242 MHz2233 MHz
Numero di transistorinon disponibile10,600 million
Processo tecnologico28 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)15-25 Watt180 Watt
Velocità di testurizzazione29.81321.6
Prestazioni con la virgola mobile0.9539 gflops10.29 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e Playstation 5 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Lunghezzanon disponibile390 mm
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e Playstation 5 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memorianon disponibile14 GB/s
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e Playstation 5 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e Playstation 5 GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e Playstation 5 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)N/A
Modello di shader5.1N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 gennaio 2018 28 settembre 2022
Spazio massimo di memoria 4 GB 16 GB
Processo tecnologico 28 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 180 watt

GeForce MX130 ha un consumo energetico inferiore del 1100%.

Playstation 5 GPU, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 366.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX130 e Playstation 5 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX130 è mirata per notebooks e Playstation 5 GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX130 e Playstation 5 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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