GeForce MX130 vs GT 640

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce MX130 con GeForce GT 640, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.76
+55.6%

MX130 supera GT 640 di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di GeForce GT 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni644769
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.20
Efficienza energetica10.893.23
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM108GK107
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (7 anni fa)5 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX130 e GeForce GT 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e GeForce GT 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo1122 MHz902 MHz
Frequenza in modalità Boost1242 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt65 Watt
Velocità di testurizzazione29.8128.86
Prestazioni con la virgola mobile0.9539 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e GeForce GT 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e GeForce GT 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz891 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s28.51 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e GeForce GT 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e GeForce GT 640. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e GeForce GT 640, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX130 e GeForce GT 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX130 4.76
+55.6%
GT 640 3.06

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX130 1833
+55.7%
GT 640 1177

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX130 2345
+50.3%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce MX130 6520
+74.9%
GT 640 3727

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GeForce MX130 5051
+37.1%
GT 640 3683

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GeForce MX130 6872
+141%
GT 640 2853

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX130 e GeForce GT 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18
+80%
10−12
−80%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile9.90

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry New Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Hitman 3 9
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 16
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 8
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 14
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

È così che GeForce MX130 e GT 640 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX130 è 80% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.76 3.06
Novità 17 novembre 2017 5 giugno 2012
Consumo energetico (TDP) 30 watt 65 watt

GeForce MX130 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.6%, un vantaggio di età di 5 anni, e un consumo energetico inferiore del 116.7%.

Il modello GeForce MX130 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX130 è mirata per notebooks e GeForce GT 640 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX130 e GeForce GT 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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