GeForce MX130 vs Crush17

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di Crush17 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni615non estimato
Posto per popolarità63non nella top-100
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Celsius (1999−2005)
Nome in codiceN16S-GTRCrush17
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX130 e Crush17: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e Crush17, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384non disponibile
Frequenza di nucleo1122 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1242 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile29 million
Processo tecnologico28 nm150 nm
Consumo energetico (TDP)15-25 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione29.81non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile953.9 gflopsnon disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.9539 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e Crush17 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e Crush17: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria64 Bitnon disponibile
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e Crush17 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e Crush17. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e Crush17, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)8.0
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.61.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 28 nm 150 nm

GeForce MX130 ha un processo litografico 435.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX130 e Crush17. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX130 è mirata per notebooks e Crush17 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX130 e Crush17, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 2126 voti

Valuti GeForce MX130 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 10 voti

Valuti Crush17 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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