GeForce MX110 vs GT 640 Rev. 2

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce MX110 con GeForce GT 640 Rev. 2, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72
+4.8%

MX110 supera GT 640 Rev. 2 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di GeForce GT 640 Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni702717
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.19
Efficienza energetica8.595.02
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome in codiceGM108GK208
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (6 anni fa)29 maggio 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e GeForce GT 640 Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e GeForce GT 640 Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo965 MHz1046 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile915 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt49 Watt
Velocità di testurizzazione23.8333.47
Prestazioni con la virgola mobile0.7626 TFLOPS0.8033 TFLOPS
ROPs88
TMUs2432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e GeForce GT 640 Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e GeForce GT 640 Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1252 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s40.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e GeForce GT 640 Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e GeForce GT 640 Rev. 2. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e GeForce GT 640 Rev. 2, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.5

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX110 e GeForce GT 640 Rev. 2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD17
+6.3%
16−18
−6.3%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile5.56

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Metro Exodus 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+5%
40−45
−5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Metro Exodus 5
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+5%
40−45
−5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 6
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+5%
40−45
−5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

È così che GeForce MX110 e GT 640 Rev. 2 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 6% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.72 3.55
Novità 17 novembre 2017 29 maggio 2013
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Consumo energetico (TDP) 30 watt 49 watt

GeForce MX110 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.8%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 63.3%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX110 e GeForce GT 640 Rev. 2.

Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e GeForce GT 640 Rev. 2 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e GeForce GT 640 Rev. 2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce MX110
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Valutazioni comunitarie

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3.3 2249 voti

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  • 3
  • 4
  • 5
3.9 26 voti

Valuti GeForce GT 640 Rev. 2 su una scala da 1 a 5 voti:

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