GeForce Go 7800 vs ATI Radeon IGP 340M

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce Go 7800 e di Radeon IGP 340M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni13431549
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica0.57non disponibile
ArchitetturaCurie (2003−2013)Rage 6 (2000−2007)
Nome in codiceG70RS200
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 marzo 2006 (18 anni fa)5 ottobre 2002 (22 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce Go 7800 e Radeon IGP 340M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce Go 7800 e Radeon IGP 340M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader222
Frequenza di nucleo400 MHz183 MHz
Frequenza in modalità Boost400 MHz180 MHz
Numero di transistori302 million30 million
Processo tecnologico110 nm180 nm
Consumo energetico (TDP)35 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione6.4000.37
ROPs162
TMUs162

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce Go 7800 e Radeon IGP 340M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 1.0 x16AGP 4x
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce Go 7800 e Radeon IGP 340M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria256 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria550 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria35.2 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce Go 7800 e Radeon IGP 340M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce Go 7800 e Radeon IGP 340M, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)7.0
Modello di shader3.0non disponibile
OpenGL2.11.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce Go 7800 e Radeon IGP 340M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Go 7800 114
+5600%
ATI IGP 340M 2

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce Go 7800 e Radeon IGP 340M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 non disponibile

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Go 7800 è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Go 7800 è in vantaggio in 17 test (65%)
  • c'è un pareggio in 9 test (35%)

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 3 marzo 2006 5 ottobre 2002
Processo tecnologico 110 nm 180 nm

Go 7800 ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 63.6% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce Go 7800 e Radeon IGP 340M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

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NVIDIA GeForce Go 7800
GeForce Go 7800
ATI Radeon IGP 340M
Radeon IGP 340M

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Valutazioni comunitarie

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1.5 2 voti

Valuti GeForce Go 7800 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 voti

Valuti Radeon IGP 340M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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