GeForce GTX TITAN vs 960
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 960, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
TITAN supera 960 di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX TITAN e di GeForce GTX 960 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 239 | 318 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 52 |
Rapporto qualità prezzo | 2.80 | 2.22 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | GK110 | GM206 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 febbraio 2013 (11 anni fa) | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | $199 |
Prezzo odierno | $640 (0.6x) | $440 (2.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX TITAN ha il 26% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 960: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 960, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2688 | 1024 |
Numero di trasportatori CUDA | 2688 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 837 MHz | 1127 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 876 MHz | 1178 MHz |
Numero di transistori | 7,080 million | 2,940 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 187.5 billion/sec | 72 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,709 gflops | 2,413 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 960 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 24.1 cm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 400 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | One 8-pin e one 6-pin | 1x 6-pins |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 960: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384-bit GDDR5 | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 7.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 288.4 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 960 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Input audio per HDMI | interno | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 960. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Blu Ray 3D | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
GameStream | non disponibile | + |
GeForce ShadowPlay | non disponibile | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | non disponibile | + |
3D Vision Live | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 960, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 960 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
TITAN supera 960 del 35% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il TITAN supera il 960 del 35% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il TITAN supera il 960 del 32% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il TITAN supera il 960 del 31% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il TITAN supera il 960 del 6% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Copertura di riferimento: 4%
Il TITAN supera il 960 del 77% nel Octane Render OctaneBench.
Unigine Heaven 4.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.
Copertura di riferimento: 1%
Il TITAN supera il 960 del 106% nel Unigine Heaven 4.0.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 960 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 85−90
+30.8%
| 65
−30.8%
|
4K | 40−45
+33.3%
| 30
−33.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Metro Exodus | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Metro Exodus | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
È così che GTX TITAN e GTX 960 competono nei giochi popolari:
- GTX TITAN è 31% più veloce in 1080p
- GTX TITAN è 33% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 21.21 | 15.72 |
Novità | 19 febbraio 2013 | 22 gennaio 2015 |
Costo | $999 | $199 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 120 watt |
Il modello GeForce GTX TITAN è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 960, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.