GeForce GTX 980M vs UHD Graphics 730
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980M con UHD Graphics 730, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980M supera UHD Graphics 730 di un enorme 360% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di UHD Graphics 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 286 | 681 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 94 |
Efficienza energetica | 13.21 | 19.16 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | GM204 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e UHD Graphics 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e UHD Graphics 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1038 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1127 MHz | 1550 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 51.84 | 18.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.659 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 64 | 6 |
TMUs | 96 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e UHD Graphics 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e UHD Graphics 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e UHD Graphics 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Motherboard Dependent |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e UHD Graphics 730. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e UHD Graphics 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e UHD Graphics 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980M e UHD Graphics 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 173
+394%
| 35−40
−394%
|
Full HD | 69
+393%
| 14−16
−393%
|
1440p | 31
+417%
| 6−7
−417%
|
4K | 27
+440%
| 5−6
−440%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Battlefield 5 | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Far Cry New Dawn | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Forza Horizon 4 | 196
+390%
|
40−45
−390%
|
Hitman 3 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Metro Exodus | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Battlefield 5 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Far Cry New Dawn | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Forza Horizon 4 | 191
+378%
|
40−45
−378%
|
Hitman 3 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Metro Exodus | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+425%
|
12−14
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+404%
|
24−27
−404%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Hitman 3 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+425%
|
12−14
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry New Dawn | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 134
+396%
|
27−30
−396%
|
Hitman 3 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Metro Exodus | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+371%
|
24−27
−371%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry New Dawn | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Hitman 3 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Metro Exodus | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
È così che GTX 980M e UHD Graphics 730 competono nei giochi popolari:
- GTX 980M è 394% più veloce in 900p
- GTX 980M è 393% più veloce in 1080p
- GTX 980M è 417% più veloce in 1440p
- GTX 980M è 440% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.07 | 4.15 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
GTX 980M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 359.5%.
UHD Graphics 730, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e UHD Graphics 730 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e UHD Graphics 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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