GeForce GTX 980M vs Radeon Graphics
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980M con Radeon Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980M supera Graphics di un enorme 865% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di Radeon Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 291 | 900 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 10 |
Efficienza energetica | 13.11 | 9.06 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nome in codice | GM204 | Renoir |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e Radeon Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e Radeon Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 448 |
Frequenza di nucleo | 1038 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1127 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 51.84 | 42.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.659 TFLOPS | 1.344 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 96 | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e Radeon Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | IGP |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e Radeon Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e Radeon Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e Radeon Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e Radeon Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e Radeon Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980M e Radeon Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 173
+981%
| 16−18
−981%
|
Full HD | 70
+900%
| 7−8
−900%
|
1440p | 36
+1100%
| 3−4
−1100%
|
4K | 27
+1250%
| 2−3
−1250%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Far Cry New Dawn | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Forza Horizon 4 | 196
+989%
|
18−20
−989%
|
Hitman 3 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
Metro Exodus | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Far Cry New Dawn | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 191
+961%
|
18−20
−961%
|
Hitman 3 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
Metro Exodus | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+908%
|
12−14
−908%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Hitman 3 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 134
+1017%
|
12−14
−1017%
|
Hitman 3 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Metro Exodus | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1030%
|
10−11
−1030%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
È così che GTX 980M e Graphics competono nei giochi popolari:
- GTX 980M è 981% più veloce in 900p
- GTX 980M è 900% più veloce in 1080p
- GTX 980M è 1100% più veloce in 1440p
- GTX 980M è 1250% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.10 | 1.98 |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
GTX 980M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 864.6%.
Graphics, invece, ha un processo litografico 300% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Graphics nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e Radeon Graphics è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e Radeon Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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