GeForce GTX 980M vs Quadro M3000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980M con Quadro M3000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.07
+31.5%

GTX 980M supera M3000M di un sostanziale 32% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di Quadro M3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni286354
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica13.2113.39
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGM204GM204
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e Quadro M3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e Quadro M3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15361,024
Frequenza di nucleo1038 MHz1050 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown75 Watt
Velocità di testurizzazione51.8467.20
Prestazioni con la virgola mobile1.659 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e Quadro M3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e Quadro M3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e Quadro M3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e Quadro M3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e Quadro M3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e Quadro M3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 19.07
+31.5%
M3000M 14.50

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 980M 7357
+31.5%
M3000M 5596

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 980M 12517
+51%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 980M 31944
+16.6%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980M 9682
+48.1%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+46.3%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 980M 23724
+43.3%
M3000M 16559

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 980M 14455
M3000M 16742
+15.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 980M 21471
+36.9%
M3000M 15678

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 980M 111
+38.3%
M3000M 80

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 980M 66
+46.7%
M3000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+66.1%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
M3000M 85
+104%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
M3000M 52
+1006%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
M3000M 77
+99.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
M3000M 65
+139%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
+5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+17.8%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
+25%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+17.8%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 980M 84
+66.1%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
M3000M 77
+99.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
M3000M 85
+104%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
M3000M 52
+1006%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
M3000M 65
+139%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
+5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
+25%
M3000M 4.8

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980M e Quadro M3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
+33.1%
130−140
−33.1%
Full HD69
+15%
60
−15%
1440p31
+47.6%
21−24
−47.6%
4K27
−3.7%
28
+3.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+54.5%
30−35
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Battlefield 5 67
+45.7%
45−50
−45.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+31%
27−30
−31%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 62
+87.9%
30−35
−87.9%
Far Cry New Dawn 59
+51.3%
35−40
−51.3%
Forza Horizon 4 196
+111%
90−95
−111%
Hitman 3 35−40
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 90−95
+26%
70−75
−26%
Metro Exodus 65
+35.4%
45−50
−35.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 100
+113%
45−50
−113%
Watch Dogs: Legion 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+106%
30−35
−106%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Battlefield 5 57
+23.9%
45−50
−23.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+31%
27−30
−31%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 52
+57.6%
30−35
−57.6%
Far Cry New Dawn 47
+20.5%
35−40
−20.5%
Forza Horizon 4 191
+105%
90−95
−105%
Hitman 3 35−40
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 90−95
+26%
70−75
−26%
Metro Exodus 55
+14.6%
45−50
−14.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+34%
45−50
−34%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+34.4%
90
−34.4%
Watch Dogs: Legion 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+31%
27−30
−31%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Forza Horizon 4 47
−97.9%
90−95
+97.9%
Hitman 3 35−40
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 90−95
+26%
70−75
−26%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+34%
45−50
−34%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+50%
22
−50%
Watch Dogs: Legion 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Far Cry New Dawn 32
+45.5%
21−24
−45.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 4 134
+81.1%
70−75
−81.1%
Hitman 3 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Metro Exodus 38
+52%
24−27
−52%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+52%
24−27
−52%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Watch Dogs: Legion 110−120
+28.4%
85−90
−28.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry New Dawn 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 95−100
+38%
70−75
−38%
Metro Exodus 18
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14
−57.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

È così che GTX 980M e M3000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M è 33% più veloce in 900p
  • GTX 980M è 15% più veloce in 1080p
  • GTX 980M è 48% più veloce in 1440p
  • M3000M è 4% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 980M è 113% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'M3000M è 98% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980M è in vantaggio in 70 test (97%)
  • M3000M è in vantaggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 19.07 14.50
Novità 7 ottobre 2014 18 agosto 2015
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB

GTX 980M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 31.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

M3000M, invece, ha un vantaggio di età pari a 10 mesi.

Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e Quadro M3000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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GeForce GTX 980M
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Quadro M3000M

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Valutazioni comunitarie

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4.2 335 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 347 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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