GeForce GTX 980 Ti vs GT 640
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 Ti e GeForce GT 640, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980 Ti supera GT 640 di un enorme 1073% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di GeForce GT 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 137 | 774 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.41 | 0.20 |
Efficienza energetica | 9.89 | 3.24 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GM200 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (9 anni fa) | 5 giugno 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | $99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 Ti ha il 7105% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e GeForce GT 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e GeForce GT 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 902 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 8,000 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 189.4 | 28.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.06 TFLOPS | 0.6927 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 176 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e GeForce GT 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e GeForce GT 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 28.51 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e GeForce GT 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e GeForce GT 640. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e GeForce GT 640, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e GeForce GT 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e GeForce GT 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
+1138%
| 8−9
−1138%
|
1440p | 51
+1175%
| 4−5
−1175%
|
4K | 53
+1225%
| 4−5
−1225%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.56
+88.8%
| 12.38
−88.8%
|
1440p | 12.73
+94.5%
| 24.75
−94.5%
|
4K | 12.25
+102%
| 24.75
−102%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 980 Ti è inferiore del 89% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 980 Ti è inferiore del 94% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 980 Ti è inferiore del 102% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1114%
|
14−16
−1114%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Metro Exodus | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Valorant | 140−150
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Dota 2 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Fortnite | 160−170
+1242%
|
12−14
−1242%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1114%
|
14−16
−1114%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Grand Theft Auto V | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Metro Exodus | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+1106%
|
16−18
−1106%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Valorant | 140−150
+1092%
|
12−14
−1092%
|
World of Tanks | 270−280
+1229%
|
21−24
−1229%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Dota 2 | 110−120
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1114%
|
14−16
−1114%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+1106%
|
16−18
−1106%
|
Valorant | 140−150
+1092%
|
12−14
−1092%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
World of Tanks | 220−230
+1172%
|
18−20
−1172%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Metro Exodus | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Valorant | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Dota 2 | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Grand Theft Auto V | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Metro Exodus | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1167%
|
9−10
−1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 132
+1220%
|
10−11
−1220%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Fortnite | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Valorant | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
È così che GTX 980 Ti e GT 640 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è 1138% più veloce in 1080p
- GTX 980 Ti è 1175% più veloce in 1440p
- GTX 980 Ti è 1225% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.90 | 3.06 |
Novità | 2 giugno 2015 | 5 giugno 2012 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 65 watt |
GTX 980 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1073.2%, un vantaggio di età di 2 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
GT 640, invece, ha un consumo energetico inferiore del 284.6%.
Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e GeForce GT 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.