GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs GTX 460
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con GeForce GTX 460, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 SLI (mobile) supera GTX 460 di un enorme 568% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di GeForce GTX 460 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 110 | 587 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 1.16 |
Efficienza energetica | 8.23 | 2.54 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | GF104 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (9 anni fa) | 12 luglio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 460: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 460, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 336 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 675 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 10400 Million | 1,950 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 37.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.9072 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 24 |
TMUs | non disponibile | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 460 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | 16x PCI-E 2.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 210 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 460: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 86.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 460 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 460, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.1 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 460 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 460 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 133
+639%
| 18−20
−639%
|
4K | 72
+620%
| 10−12
−620%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 11.06 |
4K | non disponibile | 19.90 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Battlefield 5 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
Hitman 3 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+575%
|
24−27
−575%
|
Metro Exodus | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+571%
|
21−24
−571%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Battlefield 5 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
Hitman 3 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+575%
|
24−27
−575%
|
Metro Exodus | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+571%
|
21−24
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+661%
|
18−20
−661%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
Hitman 3 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+575%
|
24−27
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+571%
|
21−24
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+623%
|
30−33
−623%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Metro Exodus | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+650%
|
24−27
−650%
|
Metro Exodus | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e GTX 460 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 639% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 620% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.20 | 5.87 |
Novità | 22 settembre 2015 | 12 luglio 2010 |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 160 watt |
GTX 980 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 567.8%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
GTX 460, invece, ha un consumo energetico inferiore del 106.3%.
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 460 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 460 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 460, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.