GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs GTX 1060 3 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con GeForce GTX 1060 3 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 SLI (mobile) supera GTX 1060 3 GB di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di GeForce GTX 1060 3 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 113 | 216 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 26 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 22.32 |
Efficienza energetica | 8.26 | 14.39 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | GP106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (9 anni fa) | 18 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1060 3 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1060 3 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 1152 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 1506 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1708 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 4,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 123.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3.935 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1060 3 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 250 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1060 3 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 2002 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1060 3 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1060 3 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 1060 3 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 132
+65%
| 80−85
−65%
|
4K | 65
+62.5%
| 40−45
−62.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.49 |
4K | non disponibile | 4.98 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+62%
|
100−105
−62%
|
Metro Exodus | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+62%
|
100−105
−62%
|
Metro Exodus | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+61.2%
|
85−90
−61.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+62%
|
100−105
−62%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Metro Exodus | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e GTX 1060 3 GB competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 65% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 63% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.22 | 24.85 |
Novità | 22 settembre 2015 | 18 agosto 2016 |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 120 watt |
GTX 980 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 57.8%.
GTX 1060 3 GB, invece, ha un vantaggio di età pari a 10 mesi, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 175%.
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1060 3 GB nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1060 3 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 1060 3 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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