GeForce GTX 970M vs RTX 4050
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M con GeForce RTX 4050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 supera GTX 970M di un enorme 153% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 362 | 127 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 39 |
Efficienza energetica | 12.64 | 25.86 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GM204 | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | 2023 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,560.89 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 83.04 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.657 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 120 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 136
−121%
| 300−350
+121%
|
Full HD | 58
−141%
| 140−150
+141%
|
1440p | 27
−141%
| 65−70
+141%
|
4K | 21
−138%
| 50−55
+138%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 44.15 | non disponibile |
1440p | 94.85 | non disponibile |
4K | 121.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Battlefield 5 | 66
−142%
|
160−170
+142%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Far Cry 5 | 46
−139%
|
110−120
+139%
|
Fortnite | 163
−145%
|
400−450
+145%
|
Forza Horizon 4 | 61
−146%
|
150−160
+146%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−150%
|
150−160
+150%
|
Valorant | 110−120
−148%
|
290−300
+148%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Battlefield 5 | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−137%
|
450−500
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Dota 2 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
Far Cry 5 | 43
−133%
|
100−105
+133%
|
Fortnite | 65
−146%
|
160−170
+146%
|
Forza Horizon 4 | 53
−145%
|
130−140
+145%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Grand Theft Auto V | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Metro Exodus | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Valorant | 110−120
−148%
|
290−300
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Dota 2 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
Far Cry 5 | 39
−144%
|
95−100
+144%
|
Forza Horizon 4 | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Valorant | 110−120
−148%
|
290−300
+148%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−150%
|
260−270
+150%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Metro Exodus | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Valorant | 140−150
−141%
|
350−400
+141%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Far Cry 5 | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Forza Horizon 4 | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−142%
|
75−80
+142%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Grand Theft Auto V | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Metro Exodus | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Valorant | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Far Cry 5 | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Forza Horizon 4 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
È così che GTX 970M e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 è 121% più veloce in 900p
- RTX 4050 è 141% più veloce in 1080p
- RTX 4050 è 141% più veloce in 1440p
- RTX 4050 è 138% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.66 | 37.06 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
RTX 4050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 152.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e GeForce RTX 4050 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.