GeForce GTX 970M vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970M supera GTX 1630 di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 354 | 388 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.66 | 11.91 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GM204 | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,560.89 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 512 |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 83.04 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.657 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 120 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 136
+23.6%
| 110−120
−23.6%
|
Full HD | 55
+22.2%
| 45−50
−22.2%
|
1440p | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 46.56 | non disponibile |
1440p | 98.50 | non disponibile |
4K | 121.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Forza Horizon 4 | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Hitman 3 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Metro Exodus | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Metro Exodus | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Hitman 3 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Metro Exodus | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Hitman 3 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Metro Exodus | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
È così che GTX 970M e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- GTX 970M è 24% più veloce in 900p
- GTX 970M è 22% più veloce in 1080p
- GTX 970M è 24% più veloce in 1440p
- GTX 970M è 17% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.83 | 12.92 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
GTX 970M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14.8%.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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