GeForce GTX 970M vs GTX 1050

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M con GeForce GTX 1050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
12.75
+13.3%

GTX 970M supera GTX 1050 di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di GeForce GTX 1050 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni365401
Posto per popolaritànon nella top-10013
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile9.82
Efficienza energetica12.5311.94
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM204GP107
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)25 ottobre 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 $109

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970M e GTX 1050 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280640
Frequenza di nucleo924 MHz1290 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1392 MHz
Numero di transistori5,200 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)unknown75 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione83.0458.20
Prestazioni con la virgola mobile2.657 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8040

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile300 watt
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+-
Supporto di SLInon disponibile-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria3 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz1752 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/s112 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
HDCP-2.2
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readynon disponibile+
Ansel++

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 (Desktop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 970M 12.75
+13.3%
GTX 1050 11.25

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 970M 5700
+13.3%
GTX 1050 5029

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970M 9878
+15.2%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 970M 28845
GTX 1050 32463
+12.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970M 7463
+9.8%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+25.2%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 970M 19029
+8.9%
GTX 1050 17472

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
GTX 1050 349683
+27.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 970M 18516
+18%
GTX 1050 15688

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 970M 17191
+1.3%
GTX 1050 16976

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 970M 93
+5.3%
GTX 1050 88

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+13.3%
120−130
−13.3%
Full HD58
+31.8%
44
−31.8%
1440p27
+22.7%
22
−22.7%
4K21
−9.5%
23
+9.5%

Costo per fotogramma, $

1080p44.15
−1682%
2.48
+1682%
1440p94.85
−1814%
4.95
+1814%
4K121.95
−2473%
4.74
+2473%
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 1682% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 1814% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 2473% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Counter-Strike 2 75−80
+14.7%
65−70
−14.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+16%
24−27
−16%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Battlefield 5 66
+17.9%
56
−17.9%
Counter-Strike 2 75−80
+14.7%
65−70
−14.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+16%
24−27
−16%
Far Cry 5 46
+12.2%
40−45
−12.2%
Fortnite 163
+130%
70−75
−130%
Forza Horizon 4 61
+17.3%
50−55
−17.3%
Forza Horizon 5 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+36.4%
40−45
−36.4%
Valorant 110−120
+8.4%
100−110
−8.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Battlefield 5 54
+25.6%
43
−25.6%
Counter-Strike 2 75−80
+14.7%
65−70
−14.7%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−32.3%
250
+32.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+16%
24−27
−16%
Dota 2 85−90
−39.3%
124
+39.3%
Far Cry 5 43
+4.9%
40−45
−4.9%
Fortnite 65
+22.6%
53
−22.6%
Forza Horizon 4 53
+8.2%
49
−8.2%
Forza Horizon 5 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Grand Theft Auto V 49
−8.2%
53
+8.2%
Metro Exodus 24
+41.2%
17
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+11.4%
40−45
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+18.4%
38
−18.4%
Valorant 110−120
+8.4%
100−110
−8.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+36.1%
36
−36.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+16%
24−27
−16%
Dota 2 85−90
−25.8%
112
+25.8%
Far Cry 5 39
−5.1%
40−45
+5.1%
Forza Horizon 4 36
+5.9%
34
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−33.3%
40−45
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+30%
20
−30%
Valorant 110−120
+314%
28
−314%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+16.7%
42
−16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+12%
90−95
−12%
Grand Theft Auto V 21−24
+214%
7
−214%
Metro Exodus 14
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+33.3%
95−100
−33.3%
Valorant 140−150
+10.7%
130−140
−10.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+22.2%
27
−22.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 27
+3.8%
24−27
−3.8%
Forza Horizon 4 23
−30.4%
30−33
+30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+19.2%
24−27
−19.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 33
+37.5%
24
−37.5%
Metro Exodus 7
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
15
−6.7%
Valorant 75−80
+15.2%
65−70
−15.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−13.3%
16−18
+13.3%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 50−55
+6.4%
47
−6.4%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 6
−250%
21−24
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+16.7%
12−14
−16.7%

È così che GTX 970M e GTX 1050 competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M è 13% più veloce in 900p
  • GTX 970M è 32% più veloce in 1080p
  • GTX 970M è 23% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 è 10% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 970M è 314% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1050 è 250% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970M è in vantaggio in 50 test (79%)
  • GTX 1050 è in vantaggio in 10 test (16%)
  • c'è un pareggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 12.75 11.25
Novità 7 ottobre 2014 25 ottobre 2016
Spazio massimo di memoria 3 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm

GTX 970M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

GTX 1050, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 317 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 6064 voti

Valuti GeForce GTX 1050 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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